3d建模制作镜子教程,以及3d建模制作镜子教程视频对应的知识点,小编就整理了3个相关介绍。如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望对各位有所帮助!
3d镜子材质怎么调?千层镜3d模型怎么做?3d 镜子的做法?3d镜子材质怎么调?选择vr材质(现在的主流材质):漫反射 黑色(也可就用默认的灰色),反射调到白色(最白),折射不管。高光和刚泽度均为1 这样就是镜面材质很逼真的~
在 漫反射里面把颜色调成灰色 。然后再反射里面也把颜色调成灰色 不过 要多一点点。然后把高光光泽度改成0.9就OK 了
1.首先打开3dsMax。
2.然后按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”,打开“材质/贴图浏览器”,
3.双击“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。
4.漫反射颜色调成黑色,
5.反射颜色调成浅青色,色调:119;饱和度:38;亮度:247。
6.把材质赋予镜面对象,渲染得出效果图。
7.在镜面的效果图中,我们会发现镜面的周围亮度会变暗,
8.单击“VRayMtl”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击“VR覆盖材质”。
9.在弹出的“替换材质”对话框中选择:将旧材质保存为子材质。然后确定。
10.然后单击“全局照明材质”右边的“无”,打开“材质/贴图浏览器”,双击“VRayMtl”材质。
11.把漫反射调成纯白色。
12.然后返回上一级“VR覆盖材质”。这个时候,我们看到的是基本材质,也就是浅青色的镜面,但影响全局亮度和颜色的是纯白色。
13.渲染效果图,我们就会看到满意的镜面效果。
千层镜3d模型怎么做?首先1. 创建一个正三角形:打开3D建模软件,创建一个正三角形作为千层镜的三个镜面。
2. 复制和旋转:将正三角形复制两次并按照一定的角度旋转,以便它们可以彼此反射。位置和角度应该如实反映真实的千层镜装置。
3. 合并模型:将三个正三角形的模型组合在一起,并旋转以反射彼此。
4. 添加材质:添加几种不同的镜面材质,以便能够反映出千层镜的图像。每个三角形应该放置一个不同的材质。
5. 调整光线和阴影:在场景中添加适当的灯光源,调整光线和阴影使模型更真实。
6. 渲染模型:在渲染设置中选择合适的输出参数,并将模型渲染成图像或动画。
以上是基本步骤,需要具备一些3D建模和渲染经验。您还可以按照自己的创意来进行添加和修改,使得千层镜3D模型更加独特。
3d 镜子的做法?回答如下:制作3D镜子的方法有很多种,以下是其中一种常见的做法:
1. 准备材料:需要一块透明的平板玻璃,一块薄的金属板,一块木板或者金属框架作为支撑,以及一些必要的工具如切割工具、胶水等。
2. 切割玻璃:根据所需尺寸,将平板玻璃切割成所需的形状,一般选择矩形或正方形。
3. 制作金属反射层:将金属板切割成与玻璃相同的形状,然后在金属板的一面涂上反射性材料,如银粉或者铝粉。可以使用喷涂或刷涂的方式。
4. 黏合玻璃和金属板:使用适当的胶水将刚刚涂有反射性材料的金属板黏合在玻璃的一面。确保金属板与玻璃完全贴合,并且没有气泡。
5. 完成支撑结构:将制作好的3D镜子放置在木板或金属框架上,固定好,使其能够自由地站立或挂在墙上。
6. 检查并调整:检查镜子的反射效果,确保没有明显的瑕疵或问题。如果需要,可以调整金属反射层的厚度或重新涂抹反射性材料以改善反射效果。
这只是一种制作3D镜子的简单方法,具体的制作过程可能会因材料和工具的不同而有所差异。
到此,以上就是小编对于3d建模制作镜子教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d建模制作镜子教程的3点解答对大家有用。
3d建模制作镜子教程